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Maya
・制作中




3dsMax Memo (Animation)

■モーションつきbipedを標準ボーンに変換
Ver.9から可能になったようです。

3dsMax付属チュートリアルの「Biped からアニメーションされたボーンを作成する」に手順が記載されていますので、そちらを参照して下さい。

メモ
・FBX形式で書き出す際、フォルダ名に2バイト系文字(日本語)が含まれているとエラーが出て保存できないようです。
・チュートリアルの 手順8番目 「[以上]ボタンをクリック」 とあるのは 「[More...]ボタンをクリック」 の誤り。
・作成される各ボーンの名前は、Bipedのものと同じです。



 
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